原神作为一款开放世界的角色扮演游戏,其游戏画面使用了卡通风格呈现,而不是采用真实的3D建模。这个决定可能是由多方面的因素所决定的。
首先,卡通风格的游戏画面更容易让玩家产生亲近感和愉悦感。相比于真实的3D建模,卡通风格更加简洁明了,能够更好地表现游戏中的角色和场景,同时也更容易引起玩家的共鸣。原神的卡通风格让游戏在视觉上更具有独特性和辨识度,吸引了大量的粉丝。如果将真实的3D建模引入游戏中,可能会丢失这种独特的风格,导致游戏失去吸引力。
其次,卡通风格的画面更容易优化,减少了游戏运行时的压力。相比于真实的3D建模,卡通风格的画面更简单、更干净,对于一些低端的设备来说,更易于运行和加载。在现有的技术条件下,原神采用卡通风格的画面更符合游戏优化的需求,保证了游戏在各种设备上的良好运行。
另外,采用卡通风格的画面还有助于降低游戏制作的成本。相比于真实的3D建模,卡通风格的画面制作更加简单和高效。通过简化画面风格,游戏开发团队可以更快地完成制作工作,节省了时间和成本。这也是原神选择卡通风格的画面的一大优势之一。
最后,卡通风格的画面更适合满足不同年龄层玩家的需求。卡通风格的画面更加轻松愉快,适合各个年龄层的玩家放松心情,享受游戏带来的乐趣。相比之下,真实的3D建模画面可能更具有一定的现实主义色彩,对一些年龄较小的玩家可能没有那么吸引力。
综上所述,原神选择使用卡通风格的画面而不做3D建模可能是出于多方面的考虑。卡通风格的游戏画面不仅能够提高游戏的独特性和辨识度,同时也更容易优化、降低成本、适应各个年龄层的玩家。因此,尽管原神没有采用真实的3D建模,但其卡通风格的画面也吸引了大量的玩家,并取得了巨大的成功。